Web3 세상에서는 중앙 서버가 해체되어 존재하지 않게 됩니다 (Decentralized).

Web3 세상은 중앙 서버가 아니라 P2P 프로토콜에 의해 지탱됩니다.

Web3 세상에서는 웹 브라우저가 어플리케이션 실행 플랫폼 역할을 수행할 것이라고 생각합니다.

그래서 웹 프론트엔드 기술이 중요해질 것이라고 생각합니다.

그런 맥락에서 Web3 프론트엔드 어플리케이션의 e2e 테스트에 대해 소개합니다.

Cypress 와 Synpress, 두 단어만 기억하시면 성공입니다.

 

 

e2e 테스트가 필요한 순간

  • TDD (Test Driven Development) 방식으로 Web3 어플리케이션을 개발하고 있었음
  • 터미널 한쪽 구석에 Unit Test를 실행시켜 놓고 소스 파일을 수정할 때마다 모든 Unit Test가 성공하는지 확인하며 개발했음
  • 하지만, 모든 Unit Test를 통과했음에도 버그가 발생하는 상황을 겪음
  • 서버, 네트워크, 브라우저-애드온 같은 모든 컴포넌트들이 참여하는 상황에서만 확인 가능한 버그가 있었음

 

 

e2e 테스트 도구, Cypress

  • 현재 많이 쓰이는 e2e 테스트 도구는 Cypress Selenium
  • Cypress는 브라우저 안에서 일어나는 거의 모든 일을 JavaScript로 확인 가능한 개발자 친화적 도구
  • 반면 Selenium은 QA 엔지니어 친화적 도구

 

 

Web3 어플리케이션 테스트를 위한 Cypress 플러그인, Synpress

  • Web3 어플리케이션은 MetaMask 브라우저 애드온이 있어야 동작
  • MetaMask 브라우저 애드온이 개입하는 사용자 시나리오를 테스트하기 위해 Synpress가 필요 (MetaMask 활성화 시나리오, MetaMask wallet-connect 승인 시나리오, MetaMask TX 승인 시나리오, ...)

 

 

Cypress & Synpress 테스트 팁

  • Cypress 테스트 구문은 query-assert 또는 query-command 형태
    • Cypress 구문은 assert나 command로 마무리 짓는 것이 Good Practice (assert나 command 이후에 query를 덧붙이지 않는다)
  • 이더리움 메인넷을 타겟으로 하는 테스트는 Synpress의 task setupMetamask 단계에서 실패함
    • Synpress가 MetaMask 애드온을 설정한 다음, 성공 여부를 판정하기 위해 mainnet 문구를 찾지만, 한글 브라우저에서 메인넷이라고 표시되기 때문에 문자열 불일치로 인한 assertion fail이 발생한다
    • 메인넷 대신 테스트넷을 타겟으로 테스트 시나리오를 작성하는 편이 좋다 (한글 브라우저에서도 Goerli는 고얼리라고 표시하지 않고 Goerli라고 표시한다)

 

 

그래서 e2e 테스트는?

  • 모든 컴포넌트가 참여하는 상황에서만 확인할 수 있는 버그가 있음. 이를 잡아내는 것이 e2e 테스트
  • Unit Test 수행 시간은 msec 단위, e2e 테스트 수행시간은 min 단위 (테스트 비용이 크다)
  • 프론트엔드 테스트 피라미드가 제시하는 바대로 e2e 테스트는 아껴 써야 함

출처: "Testing Vue.js Applications"/ Edd Yerburgh 지음/ Manning Publications 펴냄

 

 

Ref.

별 4개급 참조 문서

별 3개급 참조 문서

 

Posted by ingeeC
,

도전! 프론트엔드 TDD

Dev 2023. 5. 16. 13:05

웹3 세상의 핵심 플랫폼은 브라우저일 거라고 생각합니다. 그래서 프론트엔드 개발이 중요하다고 생각합니다.

작은 프로젝트를 진행하면서 프론트엔드 TDD를 경험했습니다. TDD는 테스트 코드와 구현 코드를 함께 개발해 나가는 방식입니다. 간단한 Todo 앱을 예로 들어 제가 경험한 TDD를 설명하려 합니다.

프론트엔드 TDD 개념과 Vue3 & Pinia 테스트 코드 작성 사례를 전달하는 것이 목표입니다. Vue3 & Pinia 프로젝트 개발에 도움이 되면 좋겠습니다.

 

관련 코드는 GitHub https://github.com/ingee/todo 소스 레포에 있습니다.

 

웹앱 구상

  • 웹앱을 스케치합니다. todo를 등록하고 삭제하는 기능이 전부입니다.

 

스캐폴딩

  • npm init vue@latest 명령으로 Vue3와 Pinia를 이용하는 웹앱의 뼈대를 만듭니다.
$ node -v
v16.20.0

$ npm init vue@latest

Vue.js - The Progressive JavaScript Framework

✔ Project name: … todo
✔ Add TypeScript? … No
✔ Add JSX Support? … No
✔ Add Vue Router for Single Page Application development? … No
✔ Add Pinia for state management? … Yes
✔ Add Vitest for Unit Testing? … Yes
✔ Add an End-to-End Testing Solution? › No
✔ Add ESLint for code quality? … No

Scaffolding project in /home/ingee/work/todo/todo...

Done. Now run:

  cd todo
  npm install
  npm run dev

 

1. Pinia 스토어에 있는 todo 목록을 화면에 표시하자

목표

  • Pinia 스토어에 todos라는 이름으로 todo 목록을 저장할 계획입니다.
  • Pinia 스토어에 저장되어 있는 todo 목록을 화면에 표시하는 기능부터 구현하기로 합니다.

1.1 Unit Test를 작성합니다

src/ __tests__/ App.spec.js

import { describe, it, expect, vi } from 'vitest'
import { shallowMount, flushPromises } from '@vue/test-utils'
import { mount } from '@vue/test-utils'
import { createTestingPinia } from '@pinia/testing'
import merge from 'lodash.merge'
import App from '@/App.vue'

describe('App.vue', () => {
  function createWrapper (option) {
    const pinia = createTestingPinia({
      initialState: option
        ? {
            todo: option.initialState,
          }
        : {},
      createSpy: vi.fn,
    })
    const defaultOpt = {
      global: {
        plugins: [pinia],
      },
    }
    return shallowMount(App, merge(defaultOpt, option))
  }

  it('shows todos in store', () => {
    const todos = [
      'wake up',
      'wash up',
      'go to work',
    ]
    const initialState = { todos }
    const wrapper = createWrapper({ initialState })
    for (const todo of todos) {
      expect(wrapper.text()).toContain(todo)
    }
  })
})
  • 테스트 wrapper 객체를 생성하기 위해 createWrapper() 함수를 작성합니다.
  • Pinia 스토어의 초기 상태를 지정하기 위해 createWrapper() 함수에 전달하는 option 객체를 이용합니다 (어디선가 솜씨 좋은 개발자로부터 배운 방식입니다).
  • 기능이 정상 동작하는지 검증하기 위해 "It shows todos in store" 유닛 테스트를 작성합니다.

1.2 실패 확인

  • 콘솔창에서 npm run test::unit 명령을 실행하고, 유닛 테스트가 실패함을 확인합니다 (아직 구현하지 않았으니 실패가 당연합니다).
  • 적절한 사유와 함께 실패함을 확인합니다.
    • Pinia의 초기 상태로 지정한 todo 목록이 화면에 표시되지 않는다고 합니다. 적절합니다.
 ❯ src/__tests__/App.spec.js (1)
   ❯ App.vue (1)
     × shows todos in store

⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯ Failed Tests 1 ⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯

 FAIL  src/__tests__/App.spec.js > App.vue > shows todos in store
AssertionError: expected 'Todo Lorem Ipsum is simply dummy text…' to include 'wake up'
 ❯ src/__tests__/App.spec.js:35:30
     33|     const wrapper = createWrapper({ initialState })
     34|     for (const todo of todos) {
     35|       expect(wrapper.text()).toContain(todo)
       |                              ^
     36|     }
     37|   })

⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯

 Test Files  1 failed (1)
      Tests  1 failed (1)
   Start at  13:08:02
   Duration  90ms


 FAIL  Tests failed. Watching for file changes...
       press h to show help, press q to quit

1.3 기능 구현 & 성공 확인

 ✓ src/__tests__/App.spec.js (1)

 Test Files  1 passed (1)
      Tests  1 passed (1)
   Start at  13:11:57
   Duration  108ms


 PASS  Waiting for file changes...
       press h to show help, press q to quit

 

2. 입력창에 입력한 todo를 Pinia 스토어에 저장하자

목표

  • 화면에 입력한 todo를 Pinia 스토어에 저장할 계획입니다.
  • todo를 입력하고 Add 버튼을 클릭하면, 해당 항목이 Pinia 스토어에 저장되게 하기로 합니다.

2.1 Unit Test를 추가합니다

src/ __tests__/ App.spec.js

  it('adds todo-item when add-btn is clicked', async () => {
    const wrapper = createWrapper()

    const todo = 'have lunch'
    const todoInput = wrapper.find('[data-test="todo-input"]')
    await todoInput.setValue(todo)

    const addBtn = wrapper.find('[data-test="add-btn"]')
    await addBtn.trigger('click')

    const store = useTodoStore()
    expect(store.addTodo).toBeCalledWith(todo)
  })
  • "It adds todo-item when add-btn is clicked" 유닛 테스트를 추가합니다.
  • 테스트 wrapper의 setValue() 함수로 화면 입력 값을 지정합니다.
  • Add 버튼을 클릭하면 store의 addTodo() 함수가 적절한 인자와 함께 호출되는지 확인합니다.

2.2 실패 확인

  • 유닛 테스트가 적절한 사유와 함께 실패함을 확인합니다.
    • todo 입력 필드가 없다고 합니다. 적절합니다 (아직 구현하지 않았으니 당연합니다).
 ❯ src/__tests__/App.spec.js (2)
   ❯ App.vue (2)
     ✓ shows todos in store
     × adds todo-item when add-btn is clicked

⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯ Failed Tests 1 ⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯

 FAIL  src/__tests__/App.spec.js > App.vue > adds todo-item when add-btn is clicked
Error: Cannot call setValue on an empty DOMWrapper.
 ❯ Object.get node_modules/@vue/test-utils/dist/vue-test-utils.esm-bundler.mjs:1517:27
 ❯ src/__tests__/App.spec.js:44:21
     42|     const todo = 'have lunch'
     43|     const todoInput = wrapper.find('[data-test="todo-input"]')
     44|     await todoInput.setValue(todo)
       |                     ^
     45|
     46|     const addBtn = wrapper.find('[data-test="add-btn"]')

⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯[1/1]⎯

 Test Files  1 failed (1)
      Tests  1 failed | 1 passed (2)
   Start at  13:35:46
   Duration  121ms

2.3 기능 구현 & 성공 확인

 ✓ src/__tests__/App.spec.js (2)

 Test Files  1 passed (1)
      Tests  2 passed (2)
   Start at  13:45:47
   Duration  160ms


 PASS  Waiting for file changes...
       press h to show help, press q to quit

 

3. 화면에 표시된 todo 항목을 제거하자

목표

  • todo 항목마다 옆에 X 버튼을 표시할 계획입니다.
  • X 버튼을 클릭하면 해당 항목이 삭제되게 하기로 합니다.

3.1 Unit Test를 추가합니다

src/ __tests__/ App.spec.js

  async function setStore (state) {
    const store = useTodoStore()
    store.$patch(state)
    await flushPromises()
    return store
  }
  ...
  
  it('removes todo-item when rm-btn is clicked', async () => {
    const todo = 'something to do'
    const wrapper = createWrapper({
      initialState: {
        todos: [ todo ],
      },
    })
    let rmBtns = wrapper.findAll('[data-test="rm-btn"]')
    expect(rmBtns.length).toBe(1)
    await rmBtns.at(0).trigger('click')
    let store = useTodoStore()
    expect(store.rmTodo).toBeCalledWith(0)

    const todos = [
      'something #1',
      'something #2',
      'something #3',
    ]
    store = await setStore({ todos })
    rmBtns = wrapper.findAll('[data-test="rm-btn"]')
    expect(rmBtns.length).toBe(todos.length)
    await rmBtns.at(1).trigger('click')
    expect(store.rmTodo).toBeCalledWith(1)
  })
  • "It removes todo-item when rm-btn is clicked" 유닛 테스트를 추가합니다.
  • createWrapper() 함수를 호출할 때 option.initialState 인자를 전달해서 Pinia 스토어의 초기 상태를 지정합니다.
  • 유닛 테스트 도중 Pinia 스토어의 상태를 변경하기 위해 setStore() 함수를 작성합니다.

3.2 실패 확인

  • 유닛 테스트가 적절한 사유와 함께 실패함을 확인합니다.
    • X 버튼 (rm-btn)이 없다고 합니다. 적절합니다.
 ❯ src/__tests__/App.spec.js (3)
   ❯ App.vue (3)
     ✓ shows todos in store
     ✓ adds todo-item when add-btn is clicked
     × removes todo-item when rm-btn is clicked

⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯ Failed Tests 1 ⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯

 FAIL  src/__tests__/App.spec.js > App.vue > removes todo-item when rm-btn is clicked
AssertionError: expected +0 to be 1 // Object.is equality
 ❯ src/__tests__/App.spec.js:68:27
     66|     })
     67|     let rmBtns = wrapper.findAll('[data-test="rm-btn"]')
     68|     expect(rmBtns.length).toBe(1)
       |                           ^
     69|     await rmBtns.at(0).trigger('click')
     70|     let store = useTodoStore()

  - Expected   "1"
  + Received   "0"

⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯[1/1]⎯

 Test Files  1 failed (1)
      Tests  1 failed | 2 passed (3)
   Start at  13:49:05
   Duration  106ms

3.3 기능 구현 & 성공 확인

 

마무리

지금까지의 내용을 요약합니다.

 

TDD는,

  • 테스트 코드를 먼저 만들고,
  • 그 테스트 코드가 적절한 사유와 함께 실패함을 확인하고,
  • 그 테스트 코드가 성공하도록 구현하고, 이 과정을 반복하는 개발 방식입니다.

Vue3 & Pinia 웹앱의 유닛 테스트 코드를 작성함에 있어,

  • Pinia 스토어의 초기 상태를 지정하는 방법을 알아 보았습니다.
  • 웹 화면의 입력창에 사용자 입력값을 지정하는 방법을 알아 보았습니다.
  • 테스트 도중 Pinia 스토어의 상태를 변경하는 방법을 알아 보았습니다.

테스트 코드는 쉽게 작성해서 자주 써먹어야 합니다. 하지만 처음 시작하자면 넘어야 할 장벽이 있습니다. 이 글이 그 장벽을 넘는 데 도움이 되기를 희망합니다.

관련 코드는 GitHub https://github.com/ingee/todo 소스 레포에 있습니다.

 

Ref.

Posted by ingeeC
,

웹 프론트엔드 TDD?

Dev 2022. 3. 14. 09:06

2020.10.15.

어찌어찌 프로젝트가 살아남았고 간단한 Admin 포털을 또 만들 기회가 있었다.

지난번에 이어 이번에도 개발 소감을 요약해본다 (2020.10.15. 기준).

 

개발환경: win10 좋다
- OS: win10 + wsl + windows terminal
- tool: vim, tmux, nodejs, vue-cli
- framework/lib: vue, vue-router, vuetify, vuex, axios
- runtime: firefox + vue dev-tools

 

프론트엔드 프레임워크: Vue 좋다

- 컴포넌트
  . 통상 웹UI 컴포넌트 하나를 구현하려면 html, css, js 3개 파일이 필요
  . Vue는 UI 컴포넌트 하나를 하나의 파일로 정의 (SFC: Single File Component)
  . 개발/관리 측면에서 좋았음
- 급격하지 않은 변화
  . 개발 진행중에 Vuetify 문서가 버전업됨
  . 하지만 변화 폭이 크지 않아서 쉽게 적응할 수 있었음
  . Vue 프레임워크 자체도 곧 3.0으로 버전업될 예정. 하지만 Vue 2.0과 크게 다르지 않을 예정
  . "변화 폭이 크지 않고, 변화 방향이 합리적"인 것이 프레임워크의 중요한 장점이라 생각함

 

디버깅툴: Firefox + Vue Dev-tools 좋다

- Vue dev-tools의 vuex 히스토리 기능이 큰 도움 됨
  어플리케이션의 상태 정보를 확인해서 해결되는 문제가 (생각보다) 많았음
- vuex의 mutation은 존재 의미를 불신하던 기능 (필요 없다 생각했음)
  Vue dev-tools 활용만으로도 vuex mutation의 가치를 느낌

 

프론트엔드 TDD: 정말 유용한가?

- 백엔드 tool을 개발하면서 TDD의 유용성을 체감함
- 그래서 프론트엔드 개발에도 TDD를 적용하는 것이 도리일 것이라고 생각,
  이번 작업에서 프론트엔드 TDD를 시도해봄
- 구현 코드보다 테스트 코드를 먼저 작성하면서 개발 요구사항을 정리해봄
  생각을 정리한다는 측면에서 나름 의미는 있었지만,
- 프론트엔드 테스트 코드는 구현 코드와 밀결합될 수 밖에 없음을 느낌
  그리고 프론트엔드의 문제점은 테스트 코드보다 눈과 손으로 먼저 체크하게 됨을 느낌
- 테스트 코드를 작성하는 번거로움 대비 실익을 느낄 수 없었음
- 단기간(3달) 동안 거의 혼자 하는 개발이어서 그랬을지도 모름. 베스트프랙틱스에 대한 조언을 구함

 

(이상)

 

 


 

2021-04-25.

HTML 태그의 data- 속성을 이용해서 실제 구현 코드와 테스트 코드의 의존성을 분리할 수 있다는 조언을 들었다.

예를 들어 화면에 표시되는 메시지 문자열을 검증하는 테스트 코드를 만들 경우, 특별한 data- 속성 (예를 들어 data-test-id="message")을 가진 HTML 요소를 찾아 그 문자열을 검증하면 된다. 이렇게 하면 개발자가 해당 문자열을 표현하기 위해 어떤 HTML 태그를 쓰는지, 어떤 id를 쓰는지 같은 세세한 구현 디테일과 분리된 테스트 코드를 작성할 수 있다. 그러면 차후 HTML 구조가 바뀌거나 엘리먼트 id가 바뀌어도 테스트 코드는 변경 없이 유지할 수 있다.

 


 

2022-03-14.

프론트엔드 TDD에 관한 좋은 책을 발견해서 많이 배웠다.

 

Testing Vue.js Applications

-- Edd Yerburgh 지음

-- Manning 펴냄

-- https://www.manning.com/books/testing-vue-js-applications

 

Testing Vue.js Applications

Testing Vue.js Applications</i> is a comprehensive guide to testing Vue components, methods, events, and output. Author Edd Yerburgh, creator of the Vue testing utility, explains the best testing practices in Vue along with an evergreen methodology that ap

www.manning.com

 

책 구석구석에서 Vue.js와 TDD에 대한 저자의 풍부한 경험을 배울 수 있었다.

무엇보다 TDD에 관해 "하면 안되는 것들" 을 분명히 일러주는 것이 좋았다.

  • 무엇을 테스트할지 결정하는 것이 핵심이다 - 가능한 적게 테스트하라
    • 개발환경/실행환경 설정에 관한 유닛 테스트를 하지 마라
    • 화면 스타일에 관한 유닛 테스트를 하지 마라
  • 유닛 테스트, 스냅샷 테스트, e2e 테스트가 모두 필요하다
  • 유닛 테스트를 많이, 스냅샷 테스트는 조금만, e2e 테스트는 더 조금만 하라

프론트엔드 테스트 피라미드 (The frontend testing pyramid)

 

TDD를 시작하면서 잘 해보려는 의욕 때문에 테스트 케이스를 가능한 많이 작성하려 했다. 특히 HTML 요소들이 화면에 제대로 표시되는지까지 유닛 테스트로 확인하려 했다. 이 책 덕분에 그러면 안된다는 것을 알게 됐다 (테스트 케이스는 가능한 적게 작성해야 하고, 화면 출력에 관한 테스트는 스냅샷 테스트로 커버해야 한다는 것을 알게 됐다).

 

Posted by ingeeC
,

Karma 개발자가 직접 쓴 Karama 에 대한 소개 <논문>

을 요약한다. TDD(Test Driven Development)에 대한 저자의 확고한 신념을 느낄 수 있었다.


TDD

  • TDD는 고품질의 SW를 개발할 수 있는 효과적인 방법
  • TDD는 문서화 측면에서도 이득, 테스트 코드는 항상 up-to-date한 (개발) 코드의 사용법을 알려준다(알려줄 수밖에 없다)
  • 테스트 가능한 코드(testable code)는 재사용성(reusable)이 더 높다


TDD를 위해서는 두가지 전제 조건이 필요

  • Testable Code: 느슨하게 결합된 모듈 구조로 코드를 개발, AngularJS 같은 프레임워크가 해결
  • Testing Environment: Karma 같은 테스트 자동화 도구가 해결


Karma는

  • JavaScript를 위한 Test Runner
  • Jasmine 같은 Test Framework 이 아님. 어떤 Test Framework도 사용 가능(Karma의 장점)
  • 웹앱 테스트의 가장 어려운 점은 코드를 테스트하기 위해 에디터를 떠나 브라우저를 실행시켜 결과를 확인해야 하는 워크플로우의 단절 (context switching), Karma는 이를 해결하기 위한 도구


Karma 모듈 구성도 (Figure 4.1: The high level architecture)


왜 클라이언트-서버 구조를 선택했나?
웹앱은 다양한 기기와 다양한 브라우저에서 실행, 디바이스와 브라우저의 편차를 테스트하기 위해 클라이언트를 분리했음


(이상)

Posted by ingeeC
,