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  1. 2014.03.12 스크럼 개발 프로세스 요약

좋은 개발 문서를 만났다. Web 개발 Best Practice를 설명하는 문서인데, 개발 프로세스에 대한 설명( Agile Scrum )웹 성능 테스트( Performance )에 대한 설명이 좋았다. 그중 개발 프로세스에 대한 내용을 요약한다.

출처: https://github.com/Snugug/north/blob/master/README.md



Agile Process (Scrum)

프로세스 참여자의 역할과 책임 (Roles and Responsibilities)
+ 프로젝트에 너무 많은 인원이 참여하지 않도록 한다
+ Project Owner
   - 프로젝트 하나에 한명의 Project Owner가 바람직
   - 프로젝트 수행 결과물의 Owner
   - 작업 우선순위 결정, 요구사항 결정, User Story 작성 보조
+ Project Manager
   - 프로젝트 하나에 한명의 Project Manager가 바람직
+ Designer
   - User Interface 디자인과 User Experience 디자인 업무 구분 필요
+ Developer
   - Front End 개발자와 Back End 개발자 업무 구분 필요
+ Quality Assuarance
   - QA가 OK하기 전에는 릴리즈 불가

Agile Scrum
+ User Stories

   - 구현해야 할 단위 기능/작업
   - Benefit Statement, Requirements, Size, Value로 구성
   - Benefit Statement
      . 이 기능을 왜 개발해야 하는가? (사용자 관점에서/ 비즈니스 관점에서)
      . [persona], I want [desire] so that [rationale] 형태로 서술
   - Requirements
      . 기능 명세, 가능한 추가 질문 없이 이해할 수 있도록 분명하게 작성
   - Size and Value
      . Size : 작업 규모, 이 기능을 개발하려면 얼마나 많은 노력이 소요되는가?
      . Value : 사업적 가치, 이 기능이 사업적 목적에 얼마나 부합하는가?
      . Size의 적절성에 대한 개발팀의 합의 필요
+ Backlog
   - User Story를 우선순위에 따라 나열한 리스트
   - 백로그에 존재하는 스토리의 우선순위는 Project Owner가 결정
+ Iteration
   - 개발을 수행하는 짧은 주기 (최대 2주 이내)
   - 각 iteration을 sprint라고 부름
   - 매 iteration마다 백로그에서 개발할 스토리를 선택
   - 개발팀은 매일 15분 이내의 scrum meeting을 가질 것을 권장
      . 개발 현황, 개발 결과, 개발 장애물 공유
      . scrum meeting은 가능한 짧게 하고 이후 후속 미팅을 통해 문제 해결 권장
   - 매 iteration을 마무리할 때마다 선택한 스토리가 제대로 구현되었는지 점검
      . 선택한 스토리를 제대로 구현하지 못했을 경우 iteration fail 판정
      . iteration fail은 큰 문제가 아님, 일정을 다시 조정하면 됨


(이상)

Posted by ingeeC
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